Pour ne pas distraire le regard du spectateur, il est important de placer le sujet devant un arrière-plan neutre ou fixe. Cela concentre l'attention du spectateur sur le sujet parlant qui, en l'absence d'autres choses à regarder, ne changera pas facilement le regard. Il est nécessaire d'essayer de brouiller l'arrière-plan, surtout s'il ne s'agit pas d'un fond monochrome, de sorte que l'attention du spectateur restera sur l'interviewé.
Si vous ne disposez pas d'un jeu de lumières disponibles pour éclairer l'environnement et le sujet interrogé, il faudra porter une attention particulière à la manière d'exploiter la lumière ambiante ou celle du lieu au profit de la pièce et faire en sorte qu'elle reste la même chose jusqu'à la fin de notre reprise.
Une bonne photographie minimale nécessite plusieurs sources de lumière:
• lumière coupée / clé: constitue la principale source d'éclairage du sujet et génère une ombre intense. Il est projeté directement vers l'interviewé (une lumière directionnelle) n'éclairant qu'une partie du cadre.
• lumière diffuse (remplissage): c'est l'éclairage général du cadre. Il ne génère pas d'ombres bien définies et sert à contrecarrer l'effet de la lumière coupante, pour éviter que cette dernière n'éclipse une partie du sujet.
• lumière submodulante: elle est positionnée derrière le sujet pour générer une ligne de lumière qui encadre le sujet et le détache de l'arrière-plan. Ce type d'éclairage est indispensable lorsque le fond est uniforme et uni.
Faisons donc attention à choisir le lieu, l'endroit où réaliser l'interview, en choisissant un environnement qui soit fonctionnel au type de contenu vidéo à créer, en évitant les espaces trop bruyants (à l'écart des sources de bruits soudains et des sources des bruits constants).
Pour résumer: lorsque vous décidez du lieu d'un entretien, vous devez faire attention à:
• audio, évitant les endroits particulièrement bruyants ;
• le contexte, en évitant les éléments distrayants derrière le dos de la personne interrogée;
• luminosité de l'environnement;